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Auteur Myriam Martelle |
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Des jeux de balle présentés avec leurs règles techniques et générales : préparation, prudence, élégance et fair-play. Les activités sont graduées de un à quatre sous forme de pictogrammes. Avec des jeux comme le golf yaourt, le poteau écossais, [...]texte imprimé
Myriam Martelle, Auteur ; Nicolas Martelle, Auteur ; Vincent Sorel, Illustrateur | Toulouse : Milan jeunesse | Copain, ISSN 2259-9959 | 2016Un guide pour explorer Paris, ses monuments, ses lieux insolites en 22 étapes, accompagné pour chacune d'elle d'un personnage historique, fictif ou légendaire. Avec des jeux, quiz, énigmes, etc.texte imprimé
Des astuces pour se déguiser en pirate, vampire, fée, shérif, ninja, bagnard, loup-garou, etc., avec des explications pour utiliser le latex liquide et le maquillage ou fabriquer des masquestexte imprimé
Des astuces pour piéger sa famille et ses amis en toute circonstance, avec des farces comme le fil qui rend fou, le corridor de l'angoisse, le dîner infernal, le doigt coupé, les toilettes piégées, etc.texte imprimé
Myriam Martelle, Auteur ; Nicolas Martelle, Auteur ; Lucie Bryon, Illustrateur | Toulouse : Milan jeunesse | Copain, ISSN 2259-9959 | 2017Des astuces pour piéger sa famille et ses amis en toutes circonstances, avec des farces comme le fil qui rend fou, le corridor de l'angoisse, le dîner infernal, le doigt coupé ou les toilettes piégéestexte imprimé
37 illusions décortiquées afin de comprendre quels sont les mécanismes qui leurrent le cerveau et permettent de répéter ces sortes de mirages. Iris, Zhou, Romy et Jay proposent observations et activités pour réaliser ses propres trucages et trom[...]texte imprimé
Des astuces pour réaliser une quarantaine de tours de prestidigitation et de divination avec des mouchoirs, des anneaux, des cartes, du sucre, des pailles, etc.texte imprimé
Myriam Martelle ; Nicolas Martelle ; Axelle Vanhoof, Illustrateur | Toulouse : Milan | Copain | 2017Trente expériences regroupées en trois parties sur la chimie amusante, la biologie insolite et la physique fantastique, pour comprendre comment fonctionne le monde, notamment la lettre à encre invisible, la pâte de Oobleck, la fabrication du cri[...]